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Erschienen in:
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2023 | OriginalPaper | Buchkapitel

1. Einleitung

verfasst von : Manfred Brill

Erschienen in: Virtual Reality kompakt

Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden

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Zusammenfassung

Wir beginnen dieses Buch mit dem Versuch, den Begriff Virtuelle Realität zu erklären und einzuordnen. Dazu bauen wir ein abstraktes Modell auf, das wir im weiteren Verlauf des Buchs konkretisieren werden. Für die Software-Entwicklung setzen wir Unity ein, das wir kurz vorstellen. Ein Überblick über die folgenden Kapitel, typografische Konventionen und Angaben zu Quellen schließen das Kapitel ab.

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  • Finance + Banking
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Literatur
3.
Zurück zum Zitat Dörner, R., Broll, W., Grimm, P., Jung, B.: Virtual und Augmented Reality (AR/VR), 2. Aful. Springer Vieweg, Wiesbaden (2019) Dörner, R., Broll, W., Grimm, P., Jung, B.: Virtual und Augmented Reality (AR/VR), 2. Aful. Springer Vieweg, Wiesbaden (2019)
9.
Zurück zum Zitat Milgram, P., Kishino, F.: A taxonomy of mixed reality visual displays. IEICE Trans. Inf. Syst. E77-D(12), 1321–1329 (1994) Milgram, P., Kishino, F.: A taxonomy of mixed reality visual displays. IEICE Trans. Inf. Syst. E77-D(12), 1321–1329 (1994)
10.
Zurück zum Zitat Sutherland, I.E.: The ultimate display. In: Proceedings of the IFIP Congress, New York, Bd. 2, S. 506–508 (1965) Sutherland, I.E.: The ultimate display. In: Proceedings of the IFIP Congress, New York, Bd. 2, S. 506–508 (1965)
14.
Metadaten
Titel
Einleitung
verfasst von
Manfred Brill
Copyright-Jahr
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-41245-6_1

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