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2023 | OriginalPaper | Buchkapitel

23. VR und Kunst

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Zusammenfassung

Kunst, Gestaltung, Ausstellung und Kommunikation haben durch die Jahre der Pandemie eine sehr bewegte Zeit hinter sich gebracht. Museen und Kultureinrichtungen wurden mehrheitlich in Lockdowns geschlossen. „Digital und virtuell“ war teils die einzige Möglichkeit den Zugang zu Kulturgut und Bühnen zu sichern. Welche Vorbehalte und Chancen haben sich hierbei ergeben und was bedeuten darüber hinaus für Kunst und Gesellschaft diese neuen Medien-Technologien? Reiner Opoku ist ein internationaler Kulturberater und -produzent. Seine Erfahrung umfasst mehr als drei Jahrzehnte Arbeit in der Kunstwelt. Seit den frühen 1980er Jahren hat er zahlreiche Kunstausstellungen kuratiert und seitdem verschiedene Ausstellungsbücher und kuratorische Projekte für Künstler wie David LaChapelle, Julian Schnabel und Sigmar Polke produziert, um nur einige zu nennen. Er war Gründungsdirektor der St. Moritz Art Masters in der Schweiz und Mitbegründer von Parley for the Oceans in New York City. Seit 2013 leitet Reiner Opoku das kunstbezogene Engagement von Parley for the Oceans im Umweltkontext. Reiner Opoku lebt in Berlin. Prof. Joerg Liebold verfügt über langjährige praktische und theoretische Erfahrung im Bereich Virtual Reality und Augmented Reality. Im Laufe seiner Karriere war er an der Entwicklung vieler preisgekrönter Filme beteiligt. Seine Arbeiten wurden in das permanente Filmarchiv des Museum of Modern Art New York aufgenommen. Jörg ist Professor für VFX, Animation an der Macromedia Hochschule in München.

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Metadaten
Titel
VR und Kunst
verfasst von
Bolela Likafu
Copyright-Jahr
2023
DOI
https://doi.org/10.1007/978-3-658-42441-1_23

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